Develop #1
@@ -36,13 +36,13 @@ public class Costume extends Accessory implements IDefender {
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public void AttachTo(Entity entity) {
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public void AttachTo(Entity entity) {
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entity.Inventory.remove(this);
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entity.RemoveFromInventory(this);
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entity.Costume = this;
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entity.Costume = this;
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}
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}
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public void DeattachFrom(Entity entity) {
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public void DeattachFrom(Entity entity) {
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entity.Costume = null;
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entity.Costume = null;
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entity.Inventory.add(this);
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entity.AddToInventory(this);
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}
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}
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}
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}
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@@ -36,13 +36,13 @@ public class Shield extends Accessory implements IDefender {
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public void AttachTo(Entity entity) {
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public void AttachTo(Entity entity) {
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entity.Inventory.remove(this);
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entity.RemoveFromInventory(this);
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entity.Shield = this;
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entity.Shield = this;
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}
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}
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public void DeattachFrom(Entity entity) {
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public void DeattachFrom(Entity entity) {
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entity.Shield = null;
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entity.Shield = null;
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entity.Inventory.add(this);
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entity.AddToInventory(this);
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}
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}
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}
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}
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@@ -16,13 +16,13 @@ public class Weapon extends Accessory {
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public void AttachTo(Entity entity) {
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public void AttachTo(Entity entity) {
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entity.Inventory.remove(this);
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entity.RemoveFromInventory(this);
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entity.Weapon = this;
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entity.Weapon = this;
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}
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}
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public void DeattachFrom(Entity entity) {
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public void DeattachFrom(Entity entity) {
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entity.Weapon = null;
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entity.Weapon = null;
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entity.Inventory.add(this);
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entity.AddToInventory(this);
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}
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}
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}
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}
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