feat(game): complete full game logic implementation
This commit is contained in:
@@ -1,14 +1,16 @@
|
|||||||
#include <bits/stdc++.h>
|
#include <bits/stdc++.h>
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
#include <bits/stdc++.h>
|
|
||||||
#include <conio.h>
|
#include <conio.h>
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
bool gameOver;
|
bool gameOver;
|
||||||
const int width = 40;
|
const int width = 40;
|
||||||
const int height = 40;
|
const int height = 20;
|
||||||
int x, y, fruitX, fruitY, score;
|
int x, y, fruitX, fruitY, score;
|
||||||
|
int tailX[100], tailY[100];
|
||||||
|
int ntail;
|
||||||
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
|
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
|
||||||
eDirection dir;
|
eDirection dir;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -29,22 +31,100 @@ void draw() {
|
|||||||
for(int i = 0; i < height; i++) {
|
for(int i = 0; i < height; i++) {
|
||||||
for(int j = 0; j < width; j++ ) {
|
for(int j = 0; j < width; j++ ) {
|
||||||
if(j == 0) cout << "#";
|
if(j == 0) cout << "#";
|
||||||
cout << " ";
|
if(i == y && j == x) cout << "O";
|
||||||
|
else if(i == fruitY && j == fruitX) cout << "F";
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
bool print = false;
|
||||||
|
for (int k = 0; k < ntail; k++) {
|
||||||
|
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {
|
||||||
|
cout << "o";
|
||||||
|
print = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!print) cout << " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
if(j == width - 1) cout << "#";
|
if(j == width - 1) cout << "#";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cout << "\n";
|
cout << "\n";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for(int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#";
|
for(int i = 0; i < width + 2; i++) cout << "#";
|
||||||
cout << "\n";
|
cout << "\n";
|
||||||
|
cout << "score:" << score << "\n";
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void input() {
|
void input() {
|
||||||
|
if(kbhit()) {
|
||||||
|
char userInput = getch();
|
||||||
|
switch(toupper(userInput)) {
|
||||||
|
case 'A':
|
||||||
|
case 75:
|
||||||
|
dir = LEFT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'D':
|
||||||
|
case 77:
|
||||||
|
dir = RIGHT;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'W':
|
||||||
|
case 72:
|
||||||
|
dir = UP;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'S':
|
||||||
|
case 80:
|
||||||
|
dir = DOWN;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 27:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void logic() {
|
void logic() {
|
||||||
|
|
||||||
|
int prevX = tailX[0];
|
||||||
|
int prevY = tailY[0];
|
||||||
|
int prev2X, prev2Y;
|
||||||
|
tailX[0] = x;
|
||||||
|
tailY[0] = y;
|
||||||
|
for(int i = 1; i < ntail; i++) {
|
||||||
|
prev2X = tailX[i];
|
||||||
|
prev2Y = tailY[i];
|
||||||
|
tailX[i] = prevX;
|
||||||
|
tailY[i] = prevY;
|
||||||
|
prevX = prev2X;
|
||||||
|
prevY = prev2Y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(dir){
|
||||||
|
case LEFT:
|
||||||
|
x--;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case RIGHT:
|
||||||
|
x++;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case UP:
|
||||||
|
y--;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case DOWN:
|
||||||
|
y++;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(x >= width) x = 0;
|
||||||
|
else if(x < 0) x = width - 1;
|
||||||
|
if(y >= height) y = 0;
|
||||||
|
else if(y < 0) y = height - 1;
|
||||||
|
for(int i = 0; i < ntail; i++)
|
||||||
|
if(tailX[i] == x && tailY[i] == y)
|
||||||
|
gameOver = true;
|
||||||
|
if(x == fruitX && y == fruitY) {
|
||||||
|
score += 10;
|
||||||
|
fruitX = rand() % width;
|
||||||
|
fruitY = rand() % height;
|
||||||
|
ntail++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int main() {
|
int main() {
|
||||||
@@ -53,5 +133,7 @@ int main() {
|
|||||||
draw();
|
draw();
|
||||||
input();
|
input();
|
||||||
logic();
|
logic();
|
||||||
|
Sleep(100);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user